Kết quả tìm kiếm

Tìm kiếm nâng cao

M4G tiếp tục đấu giá item tiền tỷ trong game

Giám đốc M4G dự kiến cuộc đấu giá item giải thưởng Thiên Hạ đệ Nhất Bang V trong game Võ Lâm Truyền Kỳ sẽ thu về khoảng 2 tỷ đồng.

IBM giới thiệu máy chủ System x

Công ty IBM ngày 17/4 đã công bố thế hệ máy chủ System x mới, sử dụng bộ xử lý Intel Xeon series 5500 thế hệ mới và phần mềm quản lý hỗ trợ điện toán ảo.

VinaGame bồi thường khách hàng sau sự cố 8/3

Sau 'sự cố 8/3' trong Võ Lâm Truyền Kỳ I, VinaGame bồi thường bằng cách miễn phí giờ chơi, nhân đôi kinh nghiệm trong 2 ngày thứ 7 và Chủ nhật, đồng thời xin lỗi game thủ.

Game thủ nói gì về tài sản ảo?

– Thật đáng ngạc nhiên là nhiều “đại  gia” trong làng game coi tài sản ảo “nhẹ như lông hồng” cho dù họ đã bỏ tiền tỷ ra mua nó vì thú đam mê của mình.

“Nóng” vấn đề tài sản ảo

Tài sản ảo và những bất cập của Thông tư 60 về quản lý game trực tuyến là hai vấn đề “nóng” tại hội thảo "Thực trạng và những vấn đề đặt ra trong công tác quản lý trò chơi trực tuyến tại Việ

10 sự kiện chấn động làng game online 2008

– Game online bắt đầu “chết”, cuộc chiến ở thể loại game bắn súng giữa 3 nhà phát hành game Việt…  đó là những sự kiện tiêu biểu của ngành công nghiệp game Việt Nam năm qua.

Dân Việt chơi game sắp đạt mốc 10 triệu

Một công ty nghiên cứu thị trường Mỹ dự báo đến năm 2011, Việt Nam sẽ có 10 triệu người chơi game. Theo con số của VinaGame, năm ngoái Việt Nam có khoảng 1,5 triệu game thủ.

Hầu tòa vì trộm tài sản ảo

– Tòa án hạt Leeuwarden ở Hà Lan đã kết án 2 kẻ ăn trộm đồ ảo trên game online với tội danh “trộm cắp” và hình phạt lao động công ích.

Cảnh giác với phần mềm autoplay

Gần đây, việc hack game đã trở nên phổ biến, khiến nhiều game thủ bị mất tài sản ảo. Nguyên nhân chủ yếu xuất phát từ những phần mềm chơi tự động (autoplay).

"Cơ ngơi" ảo về đâu khi thân chủ mất?

Nhiều công dân Net có "kha khá" tài sản ảo trên mạng, từ blog, ảnh trực tuyến, website cá nhân. Đã bao giờ bạn tự hỏi chúng "đi về đâu" nếu chủ sở hữu... qua đời?

Cần một hành lang pháp lý rõ ràng

Doanh nghiệp nội dung số Việt Nam "kêu" không được đối xử bình đẳng, còn các công ty nước ngoài nói đang thiếu hướng dẫn từ các cơ quan chức năng.

Nửa triệu người đang "cày" game thuê

– Các “hoạt động kinh tế ảo” trong online game đang thu hút khoảng 500.000 người với thu nhập 145 USD/tháng và có thể đạt “doanh thu” nửa tỷ USD năm 2008.

IBM: Trình duyệt “thủng” chi chít

Theo nhóm Hệ thống An ninh Mạng Internet X-Force, 94% các vụ tấn công nhằm vào trình duyệt xuất hiện sau 24 giờ kể từ khi lỗ hổng an ninh được công bố.

Kinh doanh game lấn sang ngân hàng ảo

Một số doanh nghiệp game bắt tay nhau tạo lập liên ngân hàng trong thế giới ảo, đồng thời nhắm tới mục tiêu phát triển dịch vụ thanh toán trực tuyến.

Mạng xã hội Việt Nam trăn trở kiếm tiền

Nở rộ như nấm sau mưa, các trang kết nối cộng đồng Internet trong nước đều ra sức thu hút thành viên, chấp nhận bỏ tiền đầu tư 1-2 năm với ước mong sau này thu lại hàng triệu USD.

Mạng xã hội Việt Nam trăn trở kiếm tiền

Nở rộ như nấm sau mưa, các trang kết nối cộng đồng Internet trong nước đều ra sức thu hút thành viên, chấp nhận bỏ tiền đầu tư 1-2 năm với ước mong sau này thu lại hàng triệu USD.

Không có vụ 'tài khoản game được mua bằng tiền tỷ'

Gần đây, dư luận và cộng đồng game xôn xao về "một tài khoản Võ lâm truyền kỳ được mua với giá 1,2 tỷ đồng". Tuy nhiên, theo tìm hiểu của VnExpress, trên thị trường tài sản ảo Việt Nam, việc mua bán nhân vật trong trò chơi với số tiền lớn như vậy chưa bao giờ xảy ra.

Hãy cẩn thận trước khi click "I accept"

Cảnh báo bạn có thể cho phép các công ty trực tuyến cài phần mềm gián điệp vào máy tính của bạn hoặc sử dụng các hình ảnh cá nhân của bạn vào mục đích thương mại.

Lừa đảo hoành hành Võ lâm II vì một bài cảnh báo

Từ khi tiến hành Open Beta giữa tháng 10/2007, thế giới Võ lâm truyền kỳ II của VinaGame đã mắc phải sai sót kỹ thuật trong giao dịch, dẫn đến tình trạng người mua hàng đã trả tiền nhưng lại không nhận được đồ vật. Tuy nhiên, tình trạng lợi dụng lỗi này để kiếm lời tràn lan chỉ xuất hiện từ một tuần trở lại đây.

Hacker "ngắm" người chơi game Hàn, Nhật

Các công ty game trực tuyến Hàn và Nhật bị tin tặc (hacker) tấn công để ăn cắp tài sản ảo bán lấy tiền thật.